最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
下一篇 : 初三画成这样算是有天赋吗?【正经求助】?
为什么说中国是基建狂魔?...
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?...
电磁力可以屏蔽,为什么万有引力不可屏蔽?...
Apple 为什么不封杀 Flutter 呢?...